VR(Virtual Reality,即虚拟现实)这个概念近年来已成为热词,2016年更被业内人士称为“VR元年”。这项技术到底什么时候才得以真正融入到人们的智慧生活中?前天,2016VR产业发展高峰论坛在宁波举行,业界大咖共同讨论“VR·娱乐·城市”这一议题,为未来画出一片雄伟的蓝图。 记者 劳育聪 通讯员 张丽虹 双引擎下宁波具备无限潜力 国家新闻出版广电总局网络视听节目管理司司长罗建辉在论坛上给出了这样一组数据:截至今年6月底,中国网络视频的用户规模达到5.4亿,其中手机用户规模为4.4亿,占比超过了80%。在新技术、新业态的更新换代下,视频新媒体仍然处在发展过程中。随之,5G时代又悄然来临,视频的传播方式都将超过我们的想象,VR技术已经成为大势所趋。 宁波是制造业大市。在这样一个以传统制造业作支撑的城市中,VR产业也在一点点萌芽。记者了解到,目前宁波有许多企业在积极布局VR配套产业。如宁波虚拟现实文化公司在VR领域主要致力于开发、设计与适应国际高端品牌头戴显示器的应用软件,包括游戏、虚拟购物空间展示、科普展示等,同时依托应用软件的开发技术为主体展馆提供整体展示方案。而另一家涉足虚拟现实的宁波新文三维股份公司,也针对展馆方面,给出了“提供整体解决方案+销售硬件”的布局。 在宁波获批首个“中国制造2025”试点示范城市与VR元年的双引擎之下,宁波VR产业联盟于前天成立。 VR并不代表狭隘的“头盔” 绝大多数人对VR的认知始于“头盔”,但并不是所有的VR产品都需要借助设备才能看。 威锐(北京)影业有限公司CEO董瑷珲在现场向记者展示了一个案例,这是一家名为“Lockheed Martin”的美国公司为上学孩子带来的全新体验,威锐也参与了这个项目。 对于孩子们来说,原本乘校车是一件很无趣的事情,该项目则将校车的玻璃全部换成了LED屏幕,并且用VR技术展现火星表面的风景,让孩子们宛若在火星上坐车经过。 北京理工大学博士翁冬冬举了一个迪士尼的案例。“迪士尼在近五六年以来,研发基本上集中在室内跟媒体结合的项目。”他说,“一方面结合的项目能够避免户外风雨的影响,另外很重要的一点可以把他们持有的IP资源结合到娱乐里,并加之以VR的技术来提升用户的体验。”这样的娱乐手段依然令老牌的主题乐园热度不减。 娱乐占据VR产品中的多数,目前,游戏、电影、社交以及教育领域的产品成为娱乐的最大载体,通过其独有的沉浸式的交互体验吸引许多受众乐于去尝试。 内容制作与人才成为痛点 看似VR能够带来无限可能,那么为什么这一产业在国内仍处于一个萌芽阶段? 在内容为王的时代中,内容是吸引受众最关键的因素之一。暴风科技副总裁王刚在论坛上指出,在硬件逐步开始趋向于完善的同时,却没有比较成熟的VR影视作品诞生,生产高质量的VR内容成为一大需求。 对此,董瑷珲表示:“VR电影与传统电影不同,VR电影需要给人一种沉浸式的感受,每个人都在自己的世界中,如何设置互动性与3D的环境,则是抓住观众的关键所在。”而对于这块内容的生产,许多企业几乎都在摸索与尝试的过程中。 与此同时,在资本的追逐之下,许多企业不得不专注于生产硬件销售。联创投资公司合伙人王晓明表示,资本永远只会倾向于能够解决痛点的产品。在这样的大环境下,鲜有企业敢于做一些不依附于设备的尝试。“就如国外的一些企业会做一些艺术类的VR短片,观众即便不戴眼镜也可以观看,但在国内就比较少。”董瑷珲说。 而说到设备,则又带出一个新的问题。如何将VR设备送入千家万户?董瑷珲认为,目前大多数老百姓对于这样的产品仍抱着一种“觉得没用”的不买单态度。 最后一点则是人才储备问题。这方面的人才不仅仅在于技术类人才,还在于艺术类人才。“这一点在娱乐业方面体现得尤为明显,国内还是有很多人愿意去突破技术的瓶颈,但艺术方面的造诣并不是一天两天可以练就的。”董瑷珲说。 VR的未来应用十分多元 即便还存在一些羁绊,但毫无疑问的是,VR产品仍然在以迅猛的势头疯狂生长。而未来,VR产品还能给人们带来哪些想象? “相比成人来说,孩子们对于这样的互动会有更加强烈的反应。所以,在我看来,未来将VR技术融入在教育产品中,将会打开一个巨大的市场。”董瑷珲说。 慈星股份人工智能研发中心负责人曾祥永则认为,VR将会融合AR(Augmented Reality,即增强现实)技术、MR(Augmented Reality,即混合现实)技术产生更加完美的产品。“里约奥运会中的东京8分钟就令观众大开眼界,这其实就是AR应用,它能将屏幕上的虚拟信息叠加到现场场景中。而MR则更加适用于科普、培训方面,场景逼真到可以混淆现实。”他认为,在宁波这座城市中,VR甚至可以融合在制造业中,比如模拟一个生产的流水线。 浙江工业大学计算机学院李曲博士认为,如果价格合理、内容丰富且应用场景比较贴近生活,VR产品是可以大举进入寻常百姓家的。同时,他也表示了对未来产品的看法:“现在此类产品多应用于娱乐产业中,将来可能可以发展到情感层次的领域,比如解决独居老人陪伴、留守儿童关怀等需求。”此外,他表示,未来人们或许也可以通过VR装置来进行购买服务、购买娱乐,甚至是进行虚拟旅游。
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