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选手对着跳舞机跳舞。记者 周建平 摄 |
商报讯(记者 陈晓旻)跳舞机、投篮机、赛车……对于一些市民来说,这些经典电玩游戏的名字已经有些陌生了。昨日举行的宁波首届电子游戏游艺大赛暨2017年中国电子游戏超级联赛宁波赛区决赛上,这些重新回到人们视线的游戏,唤起了不少人儿时的回忆。 据悉,宁波市首届游戏游艺大赛是中国电子游戏超级联赛的城市赛事,8月初启动。比赛分篮球争霸赛、E舞成名和湾岸三个项目,设江北、鄞州、北仑、慈溪、象山五个赛区。各赛区胜出的选手才有资格参加昨晚的决赛。优秀选手将参加2017中国电子游戏超级联赛(CGL)浙江省决赛。省赛9月中旬举行,地点也是在宁波。 昨晚,来自全市的40多名电玩爱好者展开了E舞成名、篮球争霸赛、湾岸三个经典电玩游戏的争夺。 首先举行的是篮球争霸赛,男女选手们全神贯注,分数面板上的数字不断跳动,经过两轮比拼,郭戟铠和张玲分别获得男单和女单冠军,他们也顺利拿到了省决赛的晋级名额。 在E舞成名的比赛中,选手们使出浑身解数,动感的音乐,精彩的舞蹈,创意的道具……选手们将E舞该有的元素一一展现在观众和评委面前。来自宁海的选手娄尔芦今年刚考上浙江传媒学院,他告诉记者:“我去年才开始接触跳舞机,觉得对自己练习街舞和爵士舞很有帮助,于是经常当作健身运动来玩。” 湾岸作为本次城市赛的项目,选手都是圈中好手,表现非凡,通过5张地图的比拼,也决出了最终名次,冠军梅中力和徐鹏华组合晋级省赛。 据悉,作为一个新兴的竞技文化消费项目,电玩竞技是文化产业中具有高赢利能力的行业。近年来,电玩产品不断更新换代。在文化部的支持下,首届中国电子游戏超级联赛在2016年启动,这是我国唯一的国家级游戏游艺赛事,也是游戏游艺行业重塑阳光健康形象的重要展示平台。 2017年中国电子游戏超级联赛在2016年赛事的基础上升级,赛事项目包括篮球争霸赛、E舞成名、舞立方、湾岸等,总奖金高达300万元,大玩家超乐场、风云再起、反斗乐园等30多个全国知名场所品牌、864家门店参赛,覆盖了全国30个省市的229个城市,累计209万名选手报名参赛。 “目前电玩产业呈现快速发展趋势,对于促进文化消费结构升级,提高文化产品的服务效应具有积极意义。”据本次赛事主办方宁波市文化娱乐行业的副会长周忠明介绍,大赛有助于全面提升我市游戏游艺场所经营管理水平,打造“场所阳光、内容健康、服务规范、业态丰富、受众多样、形象正面”的经营业态,使之成为在公众文化生活中起积极作用的现代文化消费场所。
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