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2018年02月02日 星期五  
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除了玩“跳一跳”,小程序还适合做什么?

    记者 乐骁立

    “玩一个小游戏才是正经事”,去年12月28日,静默了一年的小程序,随着微信版本的更新和一个叫做跳一跳的游戏小程序上线,一下子成了移动互联时代又一个现象级事件。

    朋友圈内几乎每个人都在“颠儿颠儿”地跳,小程序的用户一下子飙升到4亿,这个数据还在增长。

    就这样,开发小程序的代理商也像雨后春笋一样冒了出来。

    “公众号改变中国的信息传播方式,小程序改变中国的商业模式。”这样的话频频在互联网创业者们的嘴里复述着。

    那么,小程序究竟有着怎样的魅力,其优势在哪?

    小程序是什么?

    “如何看待小程序这个风口?”记者在写稿前曾在朋友圈做了一次小规模的问卷,不少朋友在回复栏中队形整齐地表示:“微信将一统江湖”。

    在他们看来,小程序就是将APP搬到了微信上,依仗着微信9.6亿用户(截至2017年12月31日),碾压其他APP只是时间问题。

    确实2017年末小程序爆发后,1.7亿日活跃量、上线58万个足以让人咋舌。但事实真的是这样吗?首先来看看微信官方是怎么理解小程序这个产品的。

    腾讯高级副总裁、“微信之父”张小龙在1月15日召开的2018微信公开课上,阐述了他对小程序的理解、定位与希望。

    首先关于“跳一跳”这款游戏,张小龙表示:“小程序是小游戏很好的一个实验场,我们希望通过小游戏这样一个平台,吸引更多的游戏开发厂商进来,并且基于小游戏去定义一个新的平台规则。”

    他表示,微信用户规模增长未来将出现“天花板”,而如何精细化操作,强化用户体验和创新形态则成了微信下一步的考量。小程序成了微信拥有“新形态”的战略性产品。

    张小龙认为,微信不是一个“中心化”的存在,因为微信会提供非常多的服务,这些服务都是由不同的公司来提供的,微信只是一个提供服务的工具,并且微信不负责给服务提供流量,而是由用户自己去创造。

    记者采访了腾讯科技有限公司浙江客户总监张晓东。他对“微信一统江湖”的说法表示了极大的否定。

    他认为,小程序置于整个微信生态来说,就是把“轻”做到极致,使用户轻松获得服务工具、轻松找到入口,用完就走,没有负担。

    “腾讯微信团队开发小程序绝没有想和谁竞争的初衷,只是想把服务做得更好。”他说。

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东南商报