最近,一种名为“蓝鲸”的游戏在全球各地悄然蔓延。这个来自俄罗斯社交网站的游戏,运用心理学原理,鼓励玩家完成各种自残任务,甚至最终结束自己的生命。受害不浅的国家纷纷发出警告,游戏的始作俑者已经入狱,中国网络管理部门也联合互联网企业行动起来,迅速对相关信息和组织活动进行排查防治。网友则开始认真反思,如何从心理上阻隔“蓝鲸”的侵袭? 蓝鲸游戏的最终奖励并非死亡,而是玩家所体会到的“我是有价值的、被看到、被理解、新世界的接纳、不再孤单、群体的陪伴、被爱着”。这些都是游戏组织者通过网络提供的虚幻假象,但在一定意义上说,也是大多数人所需要的社交情感,令玩家深陷其中不能自拔。回看蓝鲸游戏的奖励,玩家慷慨赴死的动机,恰恰是人类最基本的心理需要——得到关怀与相互认可。这些最基本的心理需要如果在现实中没有得到满足,再加上特定群体或者特定时期对心理需求的放大,就极容易造成沉迷于网络游戏所营造的虚假氛围。 社交不适其实是一种心理上的问题。高速的发展给社会转型带来了巨大挑战,不仅青年要学习如何与多变的世界相处,如更年期、孕产妇、退休老人、失独、留守等特定群体,都需要有人关心与帮助。心理健康是幸福的来源,是经济可持续发展的重要基础,而网络则是当前一个重要的战场。不仅政府部门应该守住网络安全的底线,心理从业者、教师、家长等相关人士,也应该对网络使用中的心理健康和心理建设给予足够关注、重视和理解。 对于很多人来说,并非是网络带来了孤独,而是孤独才对网络越加依赖。现实中的交流更需要耗费情绪和情感,需要承受一定社会压力,需要限定在理法框架之内,但得到的回报也是扎实而有温度的。网络上并不缺少正能量,目前中国已经出现了很多自发抵制蓝鲸游戏的群体,以及各种对蓝鲸游戏的励志型、幽默型改编。对于那些存在心理不适应现象的人群,网络正能量务必时时刻刻与虚拟世界中的魔鬼较量斗法,针锋相对,寸土必争。这需要我们守望相助,通过营造健康的网络环境,让网络游戏充满正能量。 据《人民日报》
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