□于新花 从不曾有一款游戏连续出版到第18代版本,而且这个系列还将继续下去。作为EA公司的常青藤与摇钱树的《极品飞车》是一个近乎不朽的的话题,电影版的改编,剧情显然只是起到了一个将游戏中狂飙、通缉、宿敌多种模式串联起来穿针引线的作用,这是一部用汽车引擎说话的电影,也证明了从电玩城到电影院只有一步距离。 改变源于一个广泛的基础,提起赛车游戏,或者提起赛车运动,《极品飞车》无疑在游戏史上和赛车运动史上都占有举足轻重的地位。相信该系列作品的很多忠实玩家,都期盼极品飞车系列能够登上大银幕。福特野马、兰博基尼、布加迪威龙、迈凯轮P1、萨林S7、科尼赛克Agera R等等,当一大批真实的顶级名车接连上阵,相信爱车一族会大饱眼福。对于最拉风的福特野马,电影与游戏一样对改装车寄予了特别的厚爱,每一个真实可靠的改装数据都最大限度还原游戏世界和现实世界。 更何况影片一直以赛车推动剧情,甚至在本该处于剧情平稳推进的中间阶段,导演也安排了一段争分夺秒、杀机重重的公路之旅,神经时刻无法放松:你追我赶,斗智斗勇;时间不够用,边开边加油;遭对方追杀,被逼至悬崖……同样引用自游戏的直升飞机、地面队友的支援使得主角如虎添翼,三线合一令人目不暇接。在影片画面上,令人惊喜的是遵循自由赛道原则,男主角的车在路上横冲直撞,惊险地躲过各种来往车辆。飘移、撞击、凌空飞跃等游戏技巧,以及翻车、爆炸等刺激效果都出现在了电影中,甚至路线都差不多。上下镜头间景别、角度、运动方向的巨大差异、剪辑的快速凌厉形成了赛车时的速度感,而特效镜头几乎没有,全片都是实拍完成。男主角第一次试驾改装好的福特车时,导演则收起了频繁的镜头切换,以长时间的第一人称镜头代之,唤醒观众对游戏画面的强烈记忆。 当然,如果没有游戏作为基础,那么看这部电影的前半段估计会使人昏昏欲睡,因为全片的看点在后半段才开始全面铺开。除飙车竞速外,《极品飞车》将传统美式公路电影的融入,支撑起了后半段的剧情发展,一路独特的美国公路风光,男女主角险象环生的公路历程,看到此,才能让我说这是一部真正的电影而非一部游戏攻略。 《极品飞车》电影版的神奇之处是,一个由全世界最主流的游戏改编的电影居然处处透着文艺范。这是部有情怀的电影,导演的确将一个简单的想法挖掘到了一个深度,让冰冷的驾驶机器有了微妙的情感。
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