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市民在试用宁波最新研制出来的虚拟现实视觉传感器。 |
本报讯(记者 徐文燕 通讯员 张超梁 郑皎轩 文/摄) 看球赛时,球迷只能随电视镜头的变化而转移自身注意力,而通过虚拟现实视觉传感器,在球赛直播中,戴上一副虚拟现实眼镜,转动头部,就可以捕捉到360度的视频。这也就意味着,可让目光始终跟随自己喜欢的明星球员,亲临现场般地捕捉每一个精彩瞬间。 记者昨天了解到,中科院宁波材料与宁波企业合作,运用全景成像技术成功研制“虚拟现实视觉传感器”,实现国内在该领域内的新突破。 虚拟现实,是指利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可及时、无限制地观察三度空间内的事物。 据介绍,这套“虚拟现实视觉传感器”由8个不同朝向的独立超清视频模组构成。在保证每秒15帧的绘制帧率下,其成像分辨率可高达4000万像素,这将保证可为虚拟现实显示设备提供快速、大规模部署的内容来源入口,以及高质量、沉浸感强的影像数据。 项目负责人———中科院宁波材料所研究员肖江剑说,通过该视觉传感器,在面积为100至400平方米的室内,均可为使用者提供近似裸眼的沉浸式感官体验。“这将极大地丰富虚拟现实技术在体育直播、影视娱乐等典型领域的产业化应用。”
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