第A7版:影视风 上一版3  4下一版
标题导航
dlrb
 
2016年01月17日 星期日  
3 上一篇 放大 缩小 默认

原力觉醒,拉开新的战幕

———看影片《星球大战:原力觉醒》

  □郁妍捷

  

  《星球大战:原力觉醒》在北美和全球大部分地区上映时,票房一路高歌猛进,狂揽十亿有余,上映20天就超越《阿凡达》,成为北美新的票房冠军。虽然中国大陆没有赶上同步上映,但制片方还是来到北京、上海进行大手笔宣传造势,以燃起中国“星战迷”的激情,吸引潜在观众的眼球。

  其实,《原力觉醒》不再是消费《星球大战》系列口碑和情怀的科幻之作,主创们另辟蹊径,打造了一个简洁并且毫无理解障碍的主线故事。半个甲子年之后,传奇的莱亚已经成为一个老妇,汉·索罗也不再是当年的英雄,卢克去了另一个星系……动荡的银河系里,难见挥舞光剑的身影,取而代之的是第一军团的枪口,还有,新英雄蕾伊和芬恩的成长。

  所以,电影的主线是明确的:反抗组织要找到天行者地图,从而找到卢克大师,为第八部讲述新一代绝地武士崛起的故事做铺垫。归根到底一句话,原力觉醒,只为正义之军的反抗拉开新的大幕。但电影剧情的薄弱也是显而易见的,没有太多的悬念,没有浓厚的情怀,节奏不紧凑,与前几部也没有太多的关联。这部电影的主创们降低了星战系列的门槛,惊艳的特效场景和代入感极强的全新角色依旧弥补不了故事本身的缺陷。

  我们大多数人都知道,不管任何形式的讲故事,不管故事有多长,开头都是极其重要的。电影开场也是如此,电影的前15分钟甚至可以成为整个观影经历中最吸引人或是最具有创造性的段落。但是,《原力觉醒》的开头没有太多的亮点———没有高级的特效,没有扣人心弦的悬疑,没有惊险刺激的打斗,甚至没有宏大的战争场面,却很快进入了平庸的情节和拖沓的节奏。《星球大战》一直是讲述普通人的故事,《原力觉醒》没有跳出这个传统。在影片的很大一段时间里,我们都觉得男女主人公并没有什么特别,我们更像是充当着他们成长的旁观者,看着他们迷茫、恐惧、逃避,为他们所做的某些胆怯行为着急跺脚,为他们拥有破釜沉舟的勇气拍手叫好。直到随着剧情的发展,看到他们终于感受到拥有难以置信的能力,影片也终于接近尾声。这大概就是觉醒的含义吧。如果从这个角度来看,电影还是紧扣主题的,毕竟,觉醒是一个漫长的过程。并且,与其说是原力的觉醒,不如说是人的觉醒。

  不过,我依然承认,《星球大战》的最美好之处在于,它建立起一个完整的外星世界,并且这个世界里的爱、使命、勇气等一切人类情感都不会被辜负,就像《原力觉醒》中所蕴含的忠诚、爱、冒险和浪漫没有辜负我们观众一样。这个世界不单单有使自己变得更强大的敌人,即便那些沦落在暴力、压迫、野蛮中的人也有自己的想法。既然人生不是一个可以做选择的题目,那么最佳的生活态度是不仅让自己的生活变得更美好,去自觉地希望成为更好的自己,还要影响身边的每一个人生活得更好。

  正如导演艾布拉姆斯在一些专访中提到,与劳伦斯合作完成剧本的过程中,有机地使用《星球大战》这个背景,清晰、简洁、高效地叙事,并非常有意识地把大量的人生经验放进这个故事里,只为把故事讲得更愉快,但不脱离原有的架构蓝本。因而这部电影对于观众而言,是一个完整并且崭新的故事,它有属于自己的开头、发展、高潮和结尾,它暗示着过去的一些历史,也预示着未来的某些可能,更多刺激的事情将会在接下来的影片中发生,它们都将会再次验证原力力量的神奇与所在。电影中原力的核心到底是什么,每一个人的心中都有一个答案,一如对于这部电影的评价。

  罗杰·伊帕特说:“《星球大战》宣告了‘电影一代’的终结,宣告了戈达尔、安东尼奥尼、斯克赛斯、奥特曼和伯格曼之类电影作者的个人化作品迷恋的终结,同时它也标志着‘叙事一代’的开始,这一代观众只想好好听你讲个故事。”

  也许,真正的“星战粉”们看了,能体会到40年前卢卡斯为我们创造的初代《星球大战》里的热血沸腾;也许,对于《星球大战》一无所知的全新观众,可以通过《原力觉醒》作为进入“星球大战”的最佳选择。爱之者,说它是科幻片的又一力作;弃之者,说它与战争游戏一样。但对于我们这类看过几部星战系列电影,却并没那么了解银河系秩序与规则的“门外汉”来讲,观看这部电影,只是在听导演艾布拉姆斯述说一个平实的故事。

3 上一篇 放大 缩小 默认
   

宁波晚报