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2016年01月23日 星期六  
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猴年春晚吉祥物引热议

“审美”还是“审丑”?

  韩美林创作的“康康”
  3D版“康康”

  备受期待和关注的央视猴年春晚吉祥物刚一发布,便引发部分网友热议。网友们的评论圈里便“炸了锅”。“康康”因其红、绿、黄、黑的配色和与原图失真的3D效果,被大量网友评价“丑哭了”。原创作者韩美林22日发声“撇清与3D版的关系”,更令此事“笑点之外充满看点”。

  原作者韩美林称“从未见过3D版”

  猴年春晚吉祥物的诞生备受关注。最终国家一级美术师、北京奥运会“福娃”创作者韩美林受邀进行设计,在先后尝试几十种造型后定版“康康”。

  “康康”被正式发布后,迅速成为微博热议话题。截至22日上午,新浪微博“猴年春晚吉祥物”话题已有近3000万次阅读、超过10万个讨论。不少网友表示,韩美林水墨版原作还是挺“萌萌哒”,但对于3D版,甚至有网友称“给你一个改过自新的机会,现在重做还来得及。”

  22日,韩美林通过官方微博回应称,自己只是用中国传统水墨画的艺术形式设计了头部平面形象,采用撞色是因为“玫瑰红和翠绿又是最能代表中国的颜色,希望体现猴形象背后深刻的文化内涵”。而对于最终推出的3D版,韩美林回应道“别的我都没有参与,3D设计方案从来没有看到过”。

  “从艺术角度来欣赏这件吉祥物作品,这幅作品可谓把猴子的形神韵都表现出来了,不失为一幅佳作。从3D效果的形态和色彩看,大大降低了美感。”广州一念间艺术馆馆长周南辉说。

  前期设计与后期制作不能“脱节”

  近年来,随着越来越多“奇葩”吉祥物亮相,不少网友表示,吉祥物是否真的“吉祥”,实在是要打个问号。

  全国政协委员、画家汪国新认为,“吉祥物‘康康’的形象过于呆板、不可爱也不灵动,缺乏联想的空间。”

  一位专修艺术设计的业内人士认为,一件好的作品,考虑的不应仅仅是作品的视觉性,还要照顾到技术、功能、用户群、市场、衍生产品等很多方面。“随着电脑技术的发展,单纯平面欣赏的艺术作品已经不太多了,特别是这种后期可能开发成真人玩偶、上舞台互动的形象,选择标准更不应局限于平面好不好看这一个维度。”

  “要更好表达美好事物,必须提高对美的感受力和理解力,才能用高超的表现力表达美好事物。”周南辉认为,吉祥物用以表达人们的情感愿望,其创作和评选应该从吉祥物的寓意、性格设定、美术效果、品牌契合度、辨识度、独特性等综合考虑,而不能只看人气不看水平。据新华社电

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宁波晚报