郁妍捷 一片寂静的外太空中,突然出现的坚持不懈的呼救声以及拼尽全力奋起一搏发出的最后一声呐喊,显得愈发无助和悲壮……在漫威最新一部作品《复仇者联盟3:无限战争》里,那些痛苦的挣扎与死亡从以往惯常的火爆场面中抽离出来,被安静果断且毫不留情地呈现在开头,好像从一开始,所有的生命都注定是新生的羔羊,随时待宰,哪怕已经用双手奉上蕴藏无限能量的原石,依旧无法逃脱死亡的命运。 抛开最近十年内,陆续上映的另外十八部由漫威出品的相关影视作品对本片故事情节的铺垫,就电影本身论电影的话,影片《复仇者联盟3:无限战争》剧情发展弥漫着死亡的味道,但归纳起来其实就是围绕灭霸和原石展开,简单直接。幸运获救的绿巨人浩克顺着魔法的神力跌落进了奇异博士的圣殿,第一时间告知斯特里奇灭霸将要来临、宇宙即将毁灭的噩耗。而此时,灭霸手下的飞船已经侵入地球准备夺取奇异博士掌握的时间原石,幸亏钢铁侠史塔克和蜘蛛侠帕克及时赶到。宇宙里,接到求救信号的“银河护卫队”在赶到目的地时撞上了晕倒的雷神索尔,不仅知道了天神奥丁一族被屠戮的真相,还在卡魔拉的补充下得知灭霸准备消灭宇宙一半物种的邪恶计划。为了不让幻视拥有的心灵原石落入灭霸手中,美国队长罗杰斯带着浩克和“黑寡妇”一行护送猩红女与幻视来到瓦坎达星球希望得到“黑豹”提查拉的帮助。灭霸与原石这条主要线索将昔日不可一世的超级英雄们纷纷推下神坛,在末日来临之时让他们有机会再次聚首。 所以单从故事本身来看,影片的发展并不新颖,而剧情也不是按照完整连贯、层层递进的方式来演绎。影片整体色彩是偏灰暗的色调,期间十分直观的血腥和死亡镜头,一眼看过去,冲击力极强。快节奏的推进以及特别厉害的音效和配乐时不时为电影营造出了一种紧张和不安的氛围。直白一点说,《复仇者联盟3:无限战争》并不是如之前的漫威电影一样,是一部让人看了觉得很搞笑很舒服的“爆米花英雄电影”。很多评论都提及,导演罗素兄弟有意模仿“正义联盟”中的暗黑基调,增加反派灭霸的立体程度,让电影看起来像“反英雄”影片。但我以为,导演的重心从来都不在于展现灭霸极具哲学高度的邪恶或是他富有人性的一面:宣扬自己的宇宙理念时,灭霸总是在说教,偶尔回忆起自己从前的家乡,镜头也是一闪而过;亲手把养女卡魔拉丢下山崖时,灭霸的眼里留下泪水,但这样的定格并没有持续很久。其中的用意其实十分明显,导演仍然把关注点放在英雄身上。 这一次正派角色齐聚,走的是多主角线。导演将英雄们分别安放在瓦坎达、灭霸星球和“银河护卫队”的飞船内穿插交替叙述再汇总。尽管每一处的角色戏份都很平均,但年轻英雄们的表现反而让人多了几分感动。 史塔克潜进飞船救斯特里奇之前,一再嘱咐帕克待在地球,却不想这个年轻的小伙偷偷跟上了飞船。史塔克远程操控星期五送来新的蜘蛛侠战袍让帕克穿上,本意是让这个小孩不会在高空缺氧,并顺便送他回家,离开这个危险之地。然而,执着的帕克再一次解掉降落伞的绳索,“锲而不舍”地偷偷跟着史塔克走进飞船寻找奇异博士的下落。灭霸打过响指后,发觉即将化为灰烬的帕克,牢牢抱住史塔克,他说自己不舒服,他害怕——年轻的他还没经历过太多美好的事物就即将离开,可是他很快又向史塔克说对不起,他是在内疚,因为作为英雄,他没有办法阻止灭霸。 树人格鲁特又长大了不少,总是一刻不停地在玩游戏机,似乎对任务漠不关心。但在尼达维利尔,当听到伊斯特说要找到一截木棒连接起战斧才能使雷神索尔复活时,格鲁特毫不犹豫地放下游戏机,伸长自己的树手,将两块滚烫的战斧紧紧绑住,又毫不畏惧地截断自己的半截手臂,唤醒雷神。这一段画面里的格鲁特瞬间褪去了青年的稚气,仿佛一下子长成了大英雄。 帕克离开了,格鲁特离开了,还有不少年轻的英雄们也离开了,但他们为了保护宇宙而奉献的身影却为接下来的终章迎来希望的曙光……
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