第B4版:艺林 上一版3
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2018年02月02日 星期五  
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那只青蛙 为啥这么红?

    枕 流          

    说起来,这款由日本HIT-POINT游戏公司研发、名为《旅行青蛙》的游戏真的是简单到近乎低幼。笔者一开始实在理解不了它瞬间风靡的原因,特意去下载了一个玩玩。《旅行青蛙》是二维界面,游戏主人公是只若足不出户便一声不吭宅在家中看书、写字、做手工或吃饭的小青蛙。玩家需要做的事情极少:去庭院收割些三叶草,作为通货,为“蛙仔”购买诸如便当、碗盏、帐篷、灯笼、护身符等外出旅行必备的物件。蛙仔出门前会自行带上这些东西,出去后也会时不时地给“家”里寄回几张照片,回来时会带几件旅游地的土特产品。总之,《旅行青蛙》的生活模拟味道比较浓郁。

    印象中,以往那些能爆红的游戏往往具有激烈、刺激、惊险的特点。《旅行青蛙》则反其道而行之,它是静谧、安详、治愈的,宛如游戏界的一股清流。有网友将之誉为“佛系”游戏——既不需要你十指翻飞去按键,也不强求你绞尽脑汁去筹谋,更没要求不同玩家彼此联合、同仇敌忾,一起去对抗邪恶势力。在该款游戏中,即便是对那只已经由你取名、负责的小青蛙,你也无法进行控制。蛙仔是出门还是留家,完全随机。我们所能做的就是尽量为它备齐出行所需品。不少玩家承认:自从玩了《旅行青蛙》,莫名有种“养儿方知父母恩”的感受。当你推门看见娃仔在家看书时,你会觉得“读万卷书”还得“行万里路”,何不出门溜达溜达;可当它真的走了,你又会“儿行千里母担忧”,满脑子想着:出去这么长时间怎么还不回来?不回来也就罢了,居然连张照片也不晓得寄!看看,一种为人父母者才有的情感在这么个其貌不扬的小游戏里凸显无遗。让人不禁怀疑,游戏开发商们一定读过孟郊那首《游子吟》。其实《旅行青蛙》的创意奥妙就在于,别的游戏重智,这个游戏重情。玩家在游戏的过程中,有意无意有了情感代入。而深谙人情的《旅行青蛙》也从两个侧面映射出现实的困境:一个是空巢家庭对子女的期待,一个是空巢青年对情感的渴求。

    当然,上述阐释主要是从游戏玩家的角度出发的。若变换视角,再从娃仔那写实的生活状态进行思考,会发现:这只萌萌的小青蛙简直就是当下诸多宅男宅女的写照。尤其是那些远离家乡、独自在外打工的年轻人,他们的生活现状即是如此:一个人收拾行囊,出门在外;一个人悄然归来,整理风霜;一个人默默吃饭,黯然入眠。当看到小青蛙几天不出门,独自背转身伏案而坐的时候,会有那么一瞬的恍惚,叫人觉得那孤清身影简直可与揽镜自照、形单影只的都市“漂一族”形象重合。

    撇开情感元素,纯粹以一种慢节奏生活方式考量,《旅行青蛙》还能给人另一番省悟。游戏里的悠然和静默其实正是我们这个日益浮躁、竞争激烈的社会所欠缺的。太多的人们,脸上写满欲望,步履匆匆,不像游戏中的蛙仔那样,笃定地看书、写字、会友、出游。可能就是因为内心对蛙仔这种闲适生活存有“虽不能至,心向往之”的情感,玩家们才对这款娱乐游戏情有独钟。

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宁波日报